Cargando Google Maps
Una de las cosas que “está pegando fuerte” con la llamada Web 2.0 son los mashup. El mashup consiste en mezclar fuentes de información, utilizando diferentes tecnologías (RSS, ATOM, JavaScript,…), para ofrecer un resultado conjunto.
Una de las fuentes de datos que más ha pegado con los mashup ha sido Google Maps. Google Maps es la herramienta de Google que te permite localizar cualquier lugar del mundo, permitiéndote ver el mapa de la zona, la vista de satélite de dicha zona o ambos.
Los mashup que han salido han sido muchos. Por ejemplo localizaciones para la venta de pisos, situación de restaurantes, fuentes de tráfico,…
Obtener una clave de Google Maps
Sección titulada «Obtener una clave de Google Maps»Lo primero que tendremos que hacer para poder utilizar Google Maps en nuestras páginas será hacernos con una clave de utilización. Esta clave nos la proporciona Google de forma gratuita (solo se necesita una cuenta en Google). Para ello tendremos que ir a http://www.google.com/apis/maps/signup.html.
Una vez rellenados los datos tendremos una clave, la cual necesitaremos cuando codifiquemos.
Cargar el script de Google Maps
Sección titulada «Cargar el script de Google Maps»Para cargar Google Maps en nuestra página deberemos de incluir el siguiente script.
<script src="http://maps.google.com/maps?file=api&v=2&key=miclave" type="text/javascript"></script>Donde “miclave” es la clave que os ha proporcionado Google Maps.
A partir de este momento ya tenemos acceso vía JavaScript al API de Google Maps.
Crear una capa para el mapa
Sección titulada «Crear una capa para el mapa»El código para cargar el mapa es sencillo. Lo primero que deberemos hacer es crear una capa en la página, donde vayamos a posicionar el mapa. A esta capa la tendremos que dar un id.
<div id="mapa" style="width: 400px; height: 300px;"></div>En nuestro caso el id es “mapa”. Este id nos servirá para hacer referencia desde el código JavaScript.
Crear el objeto GMap2
Sección titulada «Crear el objeto GMap2»Para crear el mapa utilizamos la función GMap2. La cual espera el elemento de la página sobre el que se cargará el mapa.
var map = new GMap2(document.getElementById("mapa"));Establecer la ubicación del mapa
Sección titulada «Establecer la ubicación del mapa»Una vez hemos cargado el mapa habrá que darle una ubicación. Las ubicaciones se manejan mediante la clase GLatLng. La cual recibe como parámetros la longitud y la latitud del punto geográfico a buscar.
La clase GLatLng será utilizada por el método setCenter de la clase GMap2 para ubicar la imagen del mapa. La línea de código será la siguiente:
map.setCenter(new GLatLng(40.674389,-4.700432), 12);Verificar compatibilidad del navegador
Sección titulada «Verificar compatibilidad del navegador»Puede ser que el API de Google Maps no funcione en ciertos navegadores. Es por ello que tenemos la función GBrowserIsCompatible() la cual nos indica si el navegador sobre el que se ejecuta es compatible.
Juntando todo nuestro código podemos componer la siguiente función:
function load(){ if (GBrowserIsCompatible()) { var map = new GMap2(document.getElementById("mapa")); map.setCenter(new GLatLng(40.674389,-4.700432), 12); }}Liberar memoria con GUnload
Sección titulada «Liberar memoria con GUnload»Para finalizar es bueno saber que si lanzamos la función GUnload liberaremos las estructuras utilizadas en memoria. Es por ello que es recomendable hacerlo al salir de la página. Es decir, en el método onunload.
<body onload="load();" onunload="GUnload();">Se puede encontrar más documentación sobre Google Maps en https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/overview
Descarga el código de Cargando Google Maps
Descubre cómo cargar Google Maps en tu página web y aprovecha sus potentes funciones de mashup para crear experiencias interactivas únicas.